Changelog

Neue Funktionen und Verbesserungen in SQDZ, Version für Version.

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Version 0.9.5

Anmelden mit deiner E-Mail-Adresse

Anmelden per E-Mail

Statt Name und Passwort gibst du auf der Anmeldeseite nur noch deine E-Mail-Adresse ein. Du bekommst sofort eine Mail mit einem sechsstelligen Code und einem Anmelde-Link. Tipp den Code ein oder tipp auf den Link, und du bist drin. Code und Link gelten zehn Minuten und funktionieren nur einmal. Liegt SQDZ als App auf deinem Homescreen, nimm am besten den Code, dann bleibst du in der App. Kommt keine Mail, schau im Spam-Ordner nach oder lass dir über „Code erneut senden“ einen neuen schicken. Angemeldet bleibst du, solange du SQDZ mindestens einmal im Monat öffnest. Erst nach 30 Tagen ohne Besuch brauchst du einen neuen Code.

Konten mit E-Mail-Adresse

Wer neue Trainer anlegt, trägt jetzt Name und E-Mail-Adresse ein, ein Passwort braucht es nicht mehr. Konten, bei denen noch keine E-Mail-Adresse hinterlegt ist, sind in der Nutzerverwaltung markiert und lassen sich dort mit einem Klick ergänzen.

Verbesserungen
  • Übungen, die du aus der Übungsbibliothek in SQDZtrainer zeichnest, landen zuverlässig bei deinem aktuellen Team, auch wenn du nie das Team gewechselt hast.
  • In SQDZtrainer siehst du nur noch die Grafiken deines eigenen Teams.
  • Die Kachel „Betreuung“ auf der Startseite wird jetzt je Team gepflegt. Ohne Eintrag erscheint sie nicht.
  • Neue Funktionen laufen vor der Veröffentlichung zuerst durch eine eigene Testumgebung.
  • Sicherheit und Stabilität verbessert.
Version 0.9.4

Spieler importieren und Rückennummern je Spiel

Spieler importieren

In der Spielerliste gibt es jetzt den Button „Import“. Du lädst eine Excel- oder CSV-Datei hoch, SQDZ erkennt die Spalten wie Vorname, Nachname, Geburtsdatum, Rückennummer, Fuß und Position selbst, und du kannst jede Zuordnung anpassen. Vor dem Import siehst du für jede Zeile, was passiert, und kannst einzelne Spieler abwählen. Spieler, die es schon gibt, werden übersprungen oder auf Wunsch ergänzt. Gängige Schreibweisen wie amerikanische Datumsangaben, „D“ für Deutschland oder „6er“ und „LS“ als Position versteht der Import auch.

Rückennummern je Spiel

Wenn ein Spieler auf dem Auswärtstrikot eine andere Nummer trägt, trägst du sie im Datenblatt einfach zusätzlich ein. Jede Nummernänderung merkt sich SQDZ mit Datum. So stimmt die Nummer im Spielbericht und in der Videoanalyse auch für zurückliegende Spiele.

Einführungstour

Neue Trainer bekommen nach dem Anmelden eine kurze Tour durch Kader, Kadertiefe, Training, Kalender und Statistiken. Wer sie nicht mehr sehen möchte, setzt einen Haken. Über das Teammenü kannst du sie jederzeit wieder starten.

Verbesserungen
  • Im Teammenü sind die Teams nach Verein sortiert und lassen sich auf- und zuklappen.
  • Die Taktik-Annotation öffnet sich direkt mit deinem Konto und deinem aktuellen Team.
  • Ist die Übungsbibliothek noch leer, startest du direkt mit „In SQDZtrainer Übung zeichnen“ oder „Übung anlegen“.
  • Die Buttons oben auf den Seiten stehen sauber nebeneinander.
  • Sicherheit und Stabilität verbessert.
Version 0.9.3

Vereine, Teams und Übungen als PDF

Vereine und Teams

Teams gehören jetzt zu einem Verein. In der Vereinsverwaltung pflegst du die Stammdaten deines Vereins, lädst das Wappen hoch, legst Teams an und ordnest Trainer einem oder mehreren Teams zu. Jedes Team hat eine eigene Konfiguration. Dort siehst du auch, welches Abo-Paket für deinen Verein gilt. Wer einen Verein verwaltet, kommt über das Teammenü direkt dorthin.

Stammteam und Verfügbar für

Jeder Spieler hat ein Stammteam und kann zusätzlich für ein weiteres Team deines Vereins verfügbar sein. Im zweiten Team steht er ganz normal im Kader, für Aufstellung, Spielbericht und Spielzeit. Statt „Leihspieler“ zeigt die Spielerliste sein Stammteam. Die Bewertungen eines Spielers pflegen nur die Trainer seines Stammteams.

Übungen als PDF

Jede Übung und jede Standardsituation lädst du jetzt mit einem Tipp als PDF herunter: im Querformat, links die Grafik, rechts die Beschreibung, oben dein Wappen und deine Mannschaft.

Neue Startseite rechts

Rechts auf der Startseite steht jetzt dieselbe Übersicht wie im Kalender: alle Spiele, Termine und Geburtstage des Monats. Auf dem Smartphone wischst du durch die Karten, und die Ansicht startet beim nächsten Ereignis.

Verbesserungen
  • Ecken lassen sich nach Variante ordnen: Blocken, Finte, Chaos und Rausziehen.
  • Der Trainingsfokus schlägt für Torhüter, Innenverteidiger, Außenverteidiger, Mittelfeld und Offensive jeweils die Attribute vor, an denen die Gruppe gemeinsam am meisten gewinnt.
  • Die Startseite ist auf dem Smartphone aufgeräumter: breitere Kacheln, Vornamen und keine Trikots in den Listen.
  • Die Kachel Trainingsanwesenheit führt direkt zur Teilnahme.
  • Spielkarten im Kalender sind kompakter.
  • Trainer sehen jetzt auch die Spielzeiten und die Taktik-Annotation.
  • Ausdauer und Raum: Tempozonen bei der Ausdauer, Auswahl einzelner Spiele.
  • Der Belastungsverlauf der letzten acht Wochen ist wieder sichtbar.
Version 0.9.2

Raum und Tempo, Ausdauer und mehr Sicherheit

Raum und Tempo

Unter Stats findest du jetzt, in welchem Tempo deine Mannschaft unterwegs ist und wo sich die Spieler aufhalten: Tempozonen, mittlere Positionen, die Räume jedes Spielers und eine Heatmap der Mannschaft. Tippe einen Spieler an, um seine Werte zu sehen, ein zweiter Tipp zeigt wieder die Mannschaft. Du kannst alle Spiele im Mittel oder ein einzelnes Spiel anschauen.

Ausdauer

Eine neue Seite zeigt, wie viele Meter pro Minute deine Spieler in den aufgenommenen Spielen laufen. Weil nicht jedes Spiel aufgenommen wird, zählt die Laufleistung pro Minute statt der Gesamtstrecke. Neben dem Durchschnitt siehst du den Sollwert für die Position und wie weit jeder Spieler darüber oder darunter liegt.

Videowerte im Datenblatt übernehmen

Liegt aus der Videoanalyse ein Ausdauerwert vor, übernimmst du ihn mit einem Tipp auf „Match“ als deine Bewertung. Im Änderungsverlauf siehst du, welche Werte aus dem Video stammen.

Verbesserungen
  • Das Datenblatt warnt dich, wenn du Werte geändert, aber noch nicht gespeichert hast.
  • Spielerübersicht, Statistiken, Trainingsteilnahme und Spielzeiten sind auf dem Smartphone übersichtlicher: Vornamen, weniger Spalten, kleinere Kennzeichen.
  • Die Trainingsteilnahme startet auf dem Smartphone bei der aktuellen Woche.
  • Die untere Leiste auf dem Smartphone wird beim Scrollen kompakter.
  • Admins können alle Daten jederzeit als Datei sichern, zusätzlich entsteht jede Nacht eine automatische Sicherung.
  • Sicherheit und Stabilität verbessert.
Version 0.9.1

Kalender als Monatsansicht

Monatsansicht

Ein Raster von Montag bis Sonntag zeigt alle Einträge des Monats. Ein Tipp auf ein Training öffnet die Trainingsdetails, auf ein Spiel den Spielbericht und auf einen Geburtstag das Spielerprofil.

Geplant auf einen Blick

Rechts stehen alle Spiele, Termine und Geburtstage des Monats, nach Tag gruppiert. Mit „+“ legst du direkt am gewählten Tag ein Ereignis an.

Geburtstage

Die Geburtstage deiner Spieler erscheinen automatisch im Kalender und lassen sich eigens filtern.

Verbesserungen
  • Gesperrte Spieler und Probespieler sind bei Liga- und Pokalspielen in der Aufstellung ausgegraut.
Version 0.9.0

Neue Navigation und Schnellsuche

Unsere bisher größte Überarbeitung der Navigation. Alles ist jetzt dort, wo du es erwartest, auf dem Handy genauso wie auf dem iPad.

Neue Seitenleiste

Auf dem Desktop und dem iPad im Querformat gibt es eine einzige Seitenleiste: oben dein Team und die Suche, darunter Home, Kalender und die Bereiche Team, Training, Stats und Analyse.

Tab-Bar fürs Handy

Auf dem Smartphone und dem iPad im Hochformat erreichst du Home, Kalender, Team, Training und Stats über eine schwebende Leiste am unteren Rand.

Schnellsuche

Drücke ⌘K oder Strg+K und finde Seiten, Spieler und Übungen sofort. Ein Treffer bei den Übungen öffnet direkt die passende Karte.

Statistik

Die neue Übersicht zeigt Torschützen, Vorlagen, Scorer und Karten, gefiltert nach Liga oder Freundschaftsspielen. Dazu kommt die Trainingsteilnahme je Spieler mit PDF-Export.

Verbesserungen
  • Positionsvorschläge als Farbampel statt Zahlen.
  • Neue Headline-Schrift.
  • Spielbericht: Abpfiff lässt sich rückgängig machen, Tore mit einem Tipp kopieren.
  • Kalender springt zum nächsten Ereignis und zeigt Ergebnisse farbig.
  • Schnellere Ladezeiten durch Server in Europa.
  • Sicherheit und Stabilität verbessert.
Version 0.8.9

SQDZtrainer: Übungen selbst zeichnen

SQDZtrainer

SQDZtrainer ist unser Zeichenwerkzeug für Trainingsübungen: Spielfeld, Spieler, Pfeile und Zonen per Drag and Drop. Du öffnest es direkt aus der Übungsseite.

Direkt gespeichert

Fertige Übungen landen mit Vorschaubild in deiner Übungsbibliothek. Später kannst du sie in SQDZtrainer weiter bearbeiten.

Version 0.8.8

Mit Ball und ohne Ball

Zwei Formationen für eine Elf

Schalte zwischen „Mit Ball“ und „Ohne Ball“ um. Beide Ansichten zeigen dieselbe Elf, jeweils in ihrer eigenen Formation.

Sinnvolle Umstellungen

Wechselst du die Formation, rücken Spieler auf die naheliegendste neue Position. Verdichtest du zur Doppelspitze, geht der Zehner in den Sturm und nicht ein Flügelspieler.

Verbesserungen
  • Die Spielerliste zeigt die aktuelle Körpergröße.
  • Probe- und Leihspieler zählen im Relative Age Effect nicht mehr mit.
Version 0.8.7

Spielzeit nach Wettbewerb

Wettbewerb beachten

Jedes Spiel hat eine Wettbewerbsart: Liga, Pokal oder Test. Gesperrte Spieler und Probespieler kannst du nur in Testspielen aufstellen, und eine Sperre zählt nur für Pflichtspiele.

Spiele als Filter

Tippe Spiele an oder ab, und die Auswertung rechnet nur mit deiner Auswahl. Schnellfilter für alle Spiele, Ligaspiele oder Testspiele.

Verbesserungen
  • Leihspieler stehen in einer eigenen Sektion.
  • Die Tabelle lässt sich über die Spaltenköpfe sortieren.
  • Auf dem iPad stehen Auswertung und Spiele nebeneinander.
Version 0.8.6

Spielzeit aus echten Spielberichten

Spielzeit ohne Doppelerfassung

Die Auswertung nutzt die Minuten aus deinen Spielberichten. Du musst nichts mehr zusätzlich eintragen.

Fair gezählt

Ein Spiel zählt für einen Spieler nur, wenn er zu dem Zeitpunkt verfügbar war. Verletzungen, Sperren oder ein Probetraining werden aus dem Verlauf seines Status berücksichtigt.

Ereignisliste kopieren

Mit einem Tipp kopierst du alle Ereignisse eines Spiels als Text, etwa für die Eltern-Gruppe.

Version 0.8.5

Live-Spielbericht

Ein Tipp auf ein Spiel im Kalender öffnet den neuen Spielbericht.

Aufstellung und Uhr

Wähle vor dem Anpfiff, wer auf dem Feld, auf der Bank oder nicht dabei ist. Die Uhr kennt Halbzeit und Spielende und hält automatisch an.

Tore, Karten und Wechsel

Tippe bei einem Spieler auf Tor, Gelb, Rot oder Wechsel. Beim Tor wählst du den Vorlagengeber, Gegentore erfasst du mit einem eigenen Button. Die Spielminute kommt immer von der Uhr.

Einsatzminuten

Spieler können mehrfach aus- und wieder eingewechselt werden. Die Minuten zählen trotzdem richtig.

Leihspieler

Leihspieler stehen im Spielbericht zur Verfügung, tauchen aber in Aufstellung und Trainingsanwesenheit nicht auf.

Version 0.8.4

Grundlage für die Spieler-App

Zugang für Spieler

Im Datenblatt erstellst du für jeden Spieler einen Zugangscode mit PIN. Damit meldet er sich später in der SQDZplayer-App an. Eine E-Mail-Adresse ist nicht nötig, weil viele Spieler minderjährig sind.

Nur eigene Daten

Ein Spieler sieht ausschließlich seine eigenen Daten. Nach mehreren falschen Versuchen wird der Zugang vorübergehend gesperrt.

Version 0.8.3

Aufstellung speichern

Vorschlag auf Knopfdruck

Die Aufstellung ist immer bearbeitbar. Mit „Vorschlag generieren“ rechnet SQDZ die beste Elf aus, du passt sie danach an.

Speichern

Deine Aufstellung bleibt gespeichert und ist beim nächsten Öffnen wieder da.

Version 0.8.2

Aufstellung per Drag and Drop

Drag and Drop

Zieh Spieler mit Maus oder Finger von der Bank auf eine Position oder tausche sie. Leere Positionen tippst du an und wählst aus der Bank.

Genauere Vorschläge

Sind für einen Spieler erst wenige Werte erfasst, rechnet SQDZ sie nicht mehr hoch. Vorschläge beruhen nur auf ausreichend bewerteten Positionen.

Verbesserungen
  • Das Spielfeld wächst mit dem Bildschirm mit.
  • Lange Namen verschieben das Feld nicht mehr.
Version 0.8.1

Deine Vereinsfarben

Eigenes Farbschema

Auf der neuen Seite Design bestimmst du die Farben deines Teams. Eine Live-Vorschau zeigt, wie Buttons, Karten und Statusfarben damit aussehen. Die Farben gelten sofort in der ganzen App.

Version 0.8.0

Einheiten in einem Schritt erfassen

Einheit in einem Dialog

Lege eine komplette Einheit an und erstelle neue Übungen direkt darin, mit Dauer, Ablauf, Coaching-Punkten und Feldgrafik.

Verbesserungen
  • Die Spielerliste zeigt als Ampel, ob alle Werte eines Spielers erfasst sind.
  • Starker Fuß kurz als L, R oder B.
Version 0.7.9

Trainingsbelastung erfassen

Belastung (RPE)

Erfasse für jede Einheit und jedes Spiel die gefühlte Anstrengung auf einer Skala von 1 bis 10. SQDZ berechnet daraus die Wochenlast, zeigt eine Ampel und den Verlauf der letzten acht Wochen.

Empfehlung aus dem Mikrozyklus

An der Skala siehst du, welche Belastung zum Abstand zum nächsten Spiel passt.

Kein Training am Spieltag

An Tagen mit Spiel plant SQDZ kein Training, einheitlich in Kalender, Planer und Belastung.

Version 0.7.8

Vereinswappen im Kalender

Wappen der Gegner

Vor jedem Spiel steht das Wappen des Gegners, dezent in Grau und beim Überfahren farbig.

Saison im Kalender

Saisonbeginn, Winterpause und Saisonende pflegst du jetzt auch direkt im Kalender. Sie erscheinen dort als eigene Einträge.

Verbesserungen
  • Datenblatt und Kadertiefe nutzen breite Bildschirme besser.
  • Klarere Farben für Spiele, Trainings und Termine.
Version 0.7.7

Kalender und Spielplan

Eigene Kalenderseite

Spiele, Termine und Trainings nach Monat gruppiert und nach Typ filterbar.

Automatische Trainingstermine

Aus deinen Saisondaten entstehen die Trainingstermine automatisch, ohne Winterpause. Ein Klick auf ein Training öffnet den Planer der passenden Woche.

Ereignisse bearbeiten

Ereignisse lassen sich jetzt bearbeiten und löschen. Der ganze Spielplan einer Saison lässt sich als Ereignisse übernehmen.

Verbesserungen
  • Kadertiefe und Übersicht im iPad-Hoch- und Querformat überarbeitet.
  • Spielernamen als Vorname Nachname.
Version 0.7.6

Ruhiger, klarer, verlässlicher

Ladeplatzhalter statt Warten

Während Daten laden, zeigt SQDZ die Form der kommenden Inhalte an statt eines leeren Bildschirms.

Hilfreiche Leerzustände

Wo noch nichts angelegt ist, erklärt SQDZ, was hier hingehört, und bietet den passenden Button an.

Eigene Dialoge

Alle Rückfragen, etwa vor dem Löschen, erscheinen jetzt im SQDZ-Design statt als Browser-Popup.

Verbesserungen
  • Pflichtfelder und Wertebereiche werden vor dem Speichern geprüft.
  • Eigene Seiten für nicht gefundene Inhalte und Fehler.
  • Die App respektiert die Systemeinstellung für reduzierte Bewegung.
Version 0.7.5

Feinschliff für das iPad im Hochformat

Bessere Layouts im Hochformat

  • Das Datenblatt ist zweispaltig, Zusatzkarten sind eingeklappt.
  • Die Übersicht zeigt ihre Kacheln dreispaltig.
  • Die Kadertiefe zeigt Positionsanalysen dreispaltig.
Verbesserungen
  • Die Seitenleiste wird in Safari nicht mehr abgeschnitten.
  • Auswahl- und Datumsfelder sehen auf dem iPad nicht mehr grau aus.
Version 0.7.4

Optimiert fürs iPad

iPad-Navigation

Im Hochformat erscheint eine kompakte Symbolleiste. Ein Tipp auf einen Bereich klappt die Unterpunkte aus. Im Querformat bleibt die volle Seitenleiste.

Gemacht für Finger

Kleine Schaltflächen sind größer geworden, und Elemente, die bisher nur beim Überfahren mit der Maus erschienen, sind jetzt immer sichtbar.

Version 0.7.3

Kein Training außerhalb der Saison

Saison im Blick

Die Eckdaten deiner Saison stehen direkt auf der Plan-Seite. Liegt eine Woche vor Saisonbeginn, in der Winterpause oder nach Saisonende, plant SQDZ kein Training und sagt dir, warum.

Verbesserungen
  • Training ist wieder für alle Trainer sichtbar.
  • Übungen lassen sich nach Kategorie filtern.
Version 0.7.2

Übungen und Module

Übungsbibliothek

Jede Übung hat eine Beschreibung, Coaching-Punkte und eine Feldgrafik mit Spielern, Hütchen, Toren und Laufwegen. Eigene Übungen legst du selbst an.

Module

Ein Modul ist eine geordnete Folge von Übungen. Du stellst Module frei zusammen, sortierst sie und legst die Dauer fest.

Version 0.7.0

Spielzeit und Auswahl-Matrix (Beta)

Spielzeit (Beta)

Wie viele Minuten hat jeder Spieler in den letzten Spielen bekommen? Die Übersicht zeigt es mit Prozentbalken und Ampel.

Auswahl-Matrix (Beta)

Vier gleichwertige Blickwinkel je Spieler: Lernbedarf, Verfügbarkeit, Trainingsqualität und Teamfit. Die körperliche Reife ist bewusst nur Kontext und kein Auswahlkriterium.

Beide Module sind als Beta gekennzeichnet und vorerst nur für Admins sichtbar.

Version 0.6.1

Torwart-Werte für Feldspieler gesperrt

Weniger Klicks beim Bewerten

Für reine Feldspieler werden die reinen Torwart-Attribute automatisch gesetzt und gesperrt. Wird ein Spieler später doch Torwart, kannst du sie wieder bearbeiten.

Version 0.6.0

Wachstum und Relative Age Effect

Im Nachwuchs entscheidet oft nicht nur das Können, sondern auch der Entwicklungsstand. Diese Version macht beides sichtbar.

Wachstum im Datenblatt

Erfasse Größe und Gewicht im Zeitverlauf. SQDZ zeigt die Wachstumsgeschwindigkeit und warnt, wenn ein Spieler gerade einen starken Schub hat.

Relative Age Effect

Die Kadertiefe zeigt, wie sich die Geburtsquartale in deinem Kader verteilen. So erkennst du, ob vor allem früh im Jahr Geborene zum Zug kommen.

Neue Kadertiefe

Jede Position als eigene Spalte, daneben Trainingsfokus und Handlungsbedarf. Die Besetzung richtet sich nach deiner Formation: Wo zwei Spieler auf dem Feld stehen, brauchst du auch mehr Ersatz.

Version 0.5.0

Besser bedienbar per Touch

Touch-Bedienung

  • Im Trainingsplaner wechselst du Tage per Wischen und sortierst Einheiten mit dem Finger.
  • Die Positionsdiagramme im Datenblatt lassen sich durchwischen.
  • Attribut-Regler stehen auf kleinen Bildschirmen unter dem Namen statt daneben.

Teamübersicht

Die Kacheln stehen auf dem Handy paarweise nebeneinander und sind kompakter.

Verbesserungen
  • Ereignis-Dialog passt jetzt auch auf schmale Bildschirme.
  • Kadertiefe und Aufstellung im Karten-Design der übrigen App.
Version 0.4.0

SQDZ auf dem Smartphone

Mobile Navigation

Auf kleinen Bildschirmen erscheint oben eine Leiste mit Menü. Ein Tipp öffnet alle Bereiche, dein Profil und den Teamwechsel.

Alles passt auf den Bildschirm

Überschriften und Abstände passen sich der Bildschirmgröße an, breite Tabellen lassen sich seitlich wischen. Nichts ragt mehr über den Rand hinaus.

Version 0.3.0

Einheitlicher Look in der ganzen App

Ein Design-System

Buttons, Seitenköpfe und Farben sind jetzt überall gleich aufgebaut. Das macht SQDZ ruhiger und vorhersehbarer: Was gleich aussieht, funktioniert auch gleich.

Verbesserungen
  • Spieler anlegen sieht jetzt aus wie das Datenblatt.
  • Auswahlfelder für Formation und Positionsfilter im neuen Pillen-Stil.
  • Dialoge etwas heller.
Version 0.2.2

Ein Kalender für alle Ereignisse

Ereignisse statt Sonderfälle

Egal ob Spiel, Elternabend oder Vorbereitungsstart: Du legst alles als Ereignis mit Datum, Uhrzeit, Ort und Heim oder Auswärts an. Die Kalenderspalte zeigt das nächste Ereignis groß mit Countdown und darunter die folgenden.

Positionen als Netzdiagramm

Im Datenblatt kannst du durch die drei besten Positionen eines Spielers blättern, jede als Netzdiagramm.

Verbesserungen
  • Neue, gläserne Optik für alle Dialoge.
  • Attribut-Regler zeigen den Wert jetzt auch farbig.
Version 0.2.1

Countdown zur Vorbereitung und Squad Analysis

Countdown bis zur Vorbereitung

Eine eigene Kalenderkarte zeigt, wie viele Tage es noch bis zum Start der Vorbereitung sind, dazu die nächsten Spiele.

Squad Analysis

Alle Positionen deiner Formation als Kürzel: Grün heißt gut besetzt, Rot heißt Handlungsbedarf.

Trainingsplaner

Einheiten lassen sich per Drag and Drop sortieren und aus einer Bibliothek hinzufügen.

Verbesserungen
  • Einheitliche Seitenköpfe auf allen Unterseiten.
  • Mehr Luft in allen Karten.
Version 0.2.0

Neues Design und Teams mit Rollen

Die bisher größte Überarbeitung: neues Layout, neue Startseite und die Grundlage dafür, dass ganze Trainerteams und Vereine mit SQDZ arbeiten.

Neues Design

Ein ruhiger, heller Hintergrund, schwebende Inhaltsflächen, klare Karten und Buttons in Pillenform. Die Navigation ist zweistufig aufgebaut, damit du schneller findest, was du suchst.

Startseite als Board

Die neue Startseite begrüßt dich mit deinem Team und der Saison und zeigt Kennzahlen wie Kadergröße und Kapitän in übersichtlichen Karten.

Mehrere Teams

Lege mehrere Teams an und wechsle zwischen ihnen. Alle Ansichten zeigen immer das gerade aktive Team.

Nutzer und Rollen

Jeder bekommt ein eigenes Konto. Admins dürfen alles, Trainer arbeiten im Bereich Team. Freigaben legst du pro Team fest.

Verbesserungen
  • Neuer Bereich Training als Grundlage für die nächsten Versionen.
  • Neue Schrift DM Sans für bessere Lesbarkeit.
Version 0.1.2

Spieler direkt vergleichen

Spielervergleich

Wer ist der bessere Sechser? Der neue Vergleich stellt zwei Spieler nebeneinander und zeigt die Unterschiede Attribut für Attribut.

Neue Teamübersicht

Die Startseite bündelt jetzt die wichtigsten Zahlen deines Teams auf einen Blick.

Verbesserungen
  • Kadertiefe mit genaueren Hinweisen je Position.
  • Verständlichere Bezeichnungen in der ganzen App.
Version 0.1.1

Die beste Elf, nicht nur die ersten elf

Klügere Aufstellung

Bisher bekam jede Position nacheinander den jeweils besten freien Spieler. Jetzt betrachtet SQDZ alle Positionen gleichzeitig und findet die Verteilung, die für die ganze Elf am besten ist. So landet ein Allrounder dort, wo er am meisten fehlt.

Verbesserungen
  • Teamübersicht und Aufstellung optisch überarbeitet.
  • Spielerliste mit zusätzlichen Informationen.
Version 0.1.0

Der erste Anpfiff

SQDZ ist aus einer einfachen Frage entstanden: Wer spielt wo am besten? Die erste Version beantwortet sie mit deinen eigenen Einschätzungen.

Spielerdatenbank und Datenblatt

Du legst deinen Kader an und bewertest jeden Spieler auf 42 technischen, mentalen und körperlichen Attributen, jeweils auf einer Skala von 1 bis 10. Das Datenblatt zeigt alle Werte oder nur die Kernattribute einer Position.

Positionsvorschläge

SQDZ gewichtet die Attribute für zehn Positionen vom Torwart bis zum Sturm und zeigt, wo jeder Spieler am besten passt.

Aufstellung und Kadertiefe

Wähle ein System wie 4-3-3 und lass dir eine Aufstellung vorschlagen. Die Kadertiefe zeigt, wie gut jede Position besetzt ist.