Kader

Wachstum und Relative Age Effect

Körperliche Entwicklung im Verlauf und die Verteilung der Geburtsquartale im Kader.

Im Nachwuchs entscheidet oft nicht nur das Können, sondern auch der Entwicklungsstand. SQDZ macht beides sichtbar.

Wachstum

Im Datenblatt erfasst du unter Wachstum Größe und Gewicht im Zeitverlauf. SQDZ berechnet daraus die Wachstumsgeschwindigkeit und weist dich auf einen starken Wachstumsschub hin. In dieser Phase lohnt es sich, die Belastung anzupassen.

Miss am besten in regelmäßigen Abständen, etwa alle zwei bis drei Monate.

Relative Age Effect

Spieler, die früh im Jahr geboren sind, sind ihren Mitspielern im selben Jahrgang körperlich oft voraus und werden deshalb häufiger ausgewählt. Diesen Effekt nennt man Relative Age Effect.

SQDZ zeigt die Verteilung deines Kaders auf die vier Geburtsquartale (Q1 Januar bis März, Q2 April bis Juni, Q3 Juli bis September, Q4 Oktober bis Dezember). Überwiegen Q1 und Q2 deutlich, lohnt sich ein zweiter Blick auf die spät Geborenen.

Probe- und Leihspieler zählen dabei nicht mit.